이 얼음집은..... 잡담

공략을 위해 만들어진 얼음집입니다...
저에게 할말이 있다던지 혹은 할 일이 없다던지
저에게 불만이 있다거나 하시면 댓글남겨주시지요 ㅋ;;

자매품(이미지) : http://whitepuss.egloos.com/

이 글은 특별한 이상이 없는 한 메인의 1번째 글이 됩니다.

공략집들을 쓰기에 앞서서...... 공략


! 주 ! 의 !


저는 치터(cheater)(*1) 입니다.
그러므로 치트(cheat)(*2)를 쓰는 일에 거부감을 느끼시거나 치트를 쓴 플레이를 보는 것이 싫으시다면
저의 공략 사이트에 접근하지 않으시는 편이 정신적으로 이로우시리라 판단됩니다.
치팅(cheating)(*3)에 대해 비방 혹은 욕설문은 받지 았습니다 ㅎㅎ;

이 글은 특별한 이상이 없는 한 메인의 2번째 글이 됩니다.



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(*1)cheat : 게임을 쉽게 플레이 하기 위한 특정 단어(치트 키)를 이용하거나 데이터 주소를 찾아 값을 변경 하는 것(에디트)
혹은 에뮬레이터에 맞는 코드의 입력하는 것(치트 코드)을 말한다. 치트 자체는 게임의 밸런스를 망쳐서 게임을
쉽고 단순하게 만들어 재미를 반감시키므로 지나친 이용 금물! (물론 나에게는 오히려 치트가 재미있다. ㅋ;)

(*2)cheater : 다른 말로는 cheat player. 치트를 사용하는 플레이어를 말한다.

(*3)cheating : 치트를 사용하는 행위.

(COMA) 1. 여동생의 행방  └ COMA

이야~ 이 얼마만에 쓰는 글인지... 어쨋건 오늘 안에 끝낼 수 있을 거라고 생각한 COMA가
부모님의 자라는 성화에 못이겨 오늘은 이거 하나만 올라 올겁니다... ㅈㅅㅈㅅ;;(굽신굽신)
(그림이 잘 안보이신다면 눌러서 보시면 큰 그림이 됩니다.)

일단은~
타이틀 되겠습니다.
로딩이 있고 PLAY를 누르시면
COMA라는 타이틀이 나오면서
누르면 시작합니다라는 영어가 보입니다.
물론 누릅니다 ㅋㅋ





















그리하면 피아노가 있는 방에 왠 검은 사람 하나가 있습니다. 그녀석이 주인공인 피트(PETE).
 오른 쪽으로 가시면 큰 창문이 있는 방으로 가게 되고 계속 오른쪽으로 가시면 식탁이 있습니다.
식탁은 장애물이므로 ↑버튼을 눌러 점프로 넘어주세요.
그리고 오른쪽으로 계속 진행하시면... 계단이 나오고 계단을 오르시면 집을 빠져나가게 됩니다.


자... 집을 나왔는데... 어라?
집이 서양식 초가집 수준이네요.
커다란 저택이였는데... ㄷㄷ;
뭔가 이상하군요...?

어찌 되었건 번역 하겠습니다.
(영어는 못하는 관계로 번역이 틀릴 수 있습니다. 태클은 환영)



버드 : 피트! 버드라구! 이리와!
   ('새'라고 하면 좀 이상한것 같아서 '버드'로 합니다.) 
피트 : 여~ 버드. 무슨 일이야?










버드 : 아빠가 이 멍청한 새장에 나를 가둬서 말하지 못했는데...
피트 : 뭘 말이야?










버드 : 아빠가 자신의 비밀 지하실에 너의 여동생을 가뒀어!
   아빠는 너의 여동생이 굶주렸으면 좋겠다고 말했다고....
피트 : 뭐?!









버드 : 그래! 어쨌건 넌, 그걸 아빠에게 말하면 안돼,
   그러면 아빠가 너도 가둬버릴지도 몰라...
   (솔직히 뭐라는 건지 모르겠습니다. ㄷㄷ; 이놈의 딸리는 영어 실력이란 ㄷ;)
피트 : 그래...











버드 : 그럼 날 이 새장에서 내보내줘 너의 여동생을 구하러 가자!
피트 : (풀어준다)










여기까지 진행하면 엔딩까지 따라다니게 될
버드가 피트를 따라다니게 됩니다.
역활은 오직 1칸짜리 인벤토리에 불과 하지만요ㅋㅋ



아아... 좀 짧군요. 하지만 더이상 안자고 버티다간 부모님에게 맞아 죽겠습니다.
그럼 안녕히~

COMA 공략 시작합니다~!  └ COMA

플래시 게임의 특성상 하루면 끝날지도 모릅니다. ㅎㅎ;;


아아..... 잠정중단....      └ (TH06)동방 홍마향

동방 홍마향이 이상하게도 갑자기 윈도우 모드는 켜지지도 않고
풀스크린 모드는 플레임이 폭주하는 현상이 나오고 있습니다.
새로 받아도 안되는 걸보니 윈도우의 재설치가 시급한 모양입니다.

아무래도 죄송하지만 공략은 잠정 중단이 되겠네요.....

이 글은 공략재개시 삭제 될 수 있습니다.

(th06)동방홍마향 - 캐릭터 소개 1 <몽부>레이무      └ (TH06)동방 홍마향

하쿠레이 레이무 <몽부>




하쿠레이 신사의 무녀씨
하쿠레이 레이무
이동속도 : ★★★
공격범위 : ★★★★
공격력 : ★★★

몽의 어찰 : 「펄스웨이젼(*1) 니들」, 「봉마진」

공격레벨 1(파워 0~7) : 전방으로 부적을 날립니다.


공격레벨 2(파워 8~15) : 신앙의 침이 2개 늘어납니다.


공격레벨 3(파워 16~31) : 신앙의 침의 속도가 빨라지고 부적이 2갈래로 갈라집니다.


공격레벨 4(파워 32~47) : 신앙의 침의 속도가 빨라집니다.


공격레벨 5(파워 48~63) : 부적이 3갈래로 갈라집니다.


공격레벨 6(파워 64~80) : 신앙의 침이 왼쪽 2줄 오른쪽 2줄이 되며 왼쪽줄은 느린 속도, 오른쪽줄은 보통 속도로 나갑니다.


공격레벨 7(파워 80~95) : 신앙의 침이 왼쪽줄은 보통 속도, 오른쪽줄은 빠른 속도가 됩니다.

공격레벨 8(파워 96~127) : 부적이 5갈래로 갈라지고 신앙의 침이 총 6줄이 되며 왼쪽줄은 보통 속도, 중간줄은 느린 속도, 오른쪽줄은 빠른 속도가 됩니다.


공격레벨 9(128(최고)) : 신앙의 침이 왼쪽줄과 오른쪽줄은 빠른 속도, 중간줄은 보통 속도가 됩니다.

스펠카드 선언!
스펠카드 몽부「봉마진」
스펠카드 발동!
레이무를 중심으로 십자(세로는 적, 가로는 청)의 빛의 벽이 펼쳐지며 적을 휩씁니다.


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(*1)펄스웨이젼 : 파스웨이죤. persuasion.  'パスウェイジョン'을 'バスウェイジョン'로 잘못 보는 바람에 아주 고생했네요;;
バスウェイジョン의 발음이 '바스웨이죤'이 되니 영어로 'bus way zone' 이라고 생각해서
뭐지? 저 영어는....? 어찌 되었건 구글링으로 찾아냈습니다.ㅇ(^O^)ㅇ


(th06)동방홍마향 - 캐릭터 소개 1 <영부>레이무      └ (TH06)동방 홍마향

하쿠레이 레이무<영부>



부득이 하게도 이글루스가 그림을 10장밖에 못올려서 그림을 합쳐서 소개하겠습니다.

하쿠레이 신사의 무녀씨
하쿠레이 레이무
이동속도 : ★★★
공격범위 : ★★★★
공격력 : ★★★

영의 어찰(*1) : 「호밍 아뮬렛」, 「몽상봉인」

공격레벨 1(파워 0~7) : 전방으로 부적을 날립니다.


공격레벨 2(파워 8~15) : 유도 부적 2개가 늘어납니다.


공격레벨 3(파워 16~31) : 부적이 2갈래로 갈라집니다.


공격레벨 4(파워 32~47) : 부적이 3갈래로 갈라집니다.


공격레벨 5(파워 48~63) : 유도 부적의 발사 속도가 빨라집니다.


공격레벨 6(파워 64~80) : 유도 부적이 2갈래가 되고 격회(*2)로 2개씩 나옵니다.


공격레벨 7(파워 80~95) : 유도 부적이 2갈래로 엇갈려 빠르게 나갑니다.


공격레벨 8(파워 96~127) : 유도 부적이 3갈래로 나간다.


공격레벨 9(128(최고)) : 주 부적과  유도 부적이 모두 4갈래로 나갑니다.


스펠카드 선언!
스펠카드 영부「몽상봉인」
스펠카드 발동!
빛의 구가 레이무의 주위를 맴돌다 적을 공격하고 폭발하며 사라집니다.



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(*1)어찰 : 호부(*3)의 한종류. 몸에 지님으로 효력을 발휘하는 부적.

(*2)격회 : 1회당 1회씩을 건너 뛴다는 뜻.( 예 : 0=안한다, 1=한다 일 때, 010101이런식을 격회라 합니다.)

(*3)호부 : 몸을 지키는 부적.

(th06)동방홍마향 - 인터페이스, 조작법      └ (TH06)동방 홍마향


인터페이스에 대해 알아보자구요!

일단 두장의 스크린샷을 봐주세요!
자! 일단 감상은 슈팅게임이네... 되겠습니다!!(보면 알아!!)

다음은 오른편의 게임 화면 밖에 있는 것에 대해
가장 위에부터 최고득점, 득점, player(목숨), bomb(폭탄), power(힘), graze(긁힘), 점(point)
최고득점 : 현재까지의 플레이중 가장 높은 점수를 말합니다.
득점 : 현재 플레이중인 점수를 말합니다.
player : 앞으로 몇번 더 플레이 할수 있는지를 나타냅니다.
bomb : 각 캐릭터의 스펠(spell)카드(*1)의 사용 횟수를 나타냅니다.
power : 현재 플레이어의 힘을 나타냅니다. 특정 수치에 도달하면 탄알이 변형 강화 됩니다.
graze : 적의 탄알이 플레이어에게 스치듯 피하거나 일부러 스치듯 피했을 때 올라가는 수치 입니다.
점 : 점 아이템을 먹었을 때 오르는 수치입니다.


---------         점 아이템 : 점을 1 올려준다.

---------         파워 아이템(소) : 파워 수치를 1 올려준다.

---------         별 아이템 : 적의 총알을 폭탄으로 없앨 경우, 풀파워에서 화면 상단으로 갈 시 얻을 수 있다.
자동으로 얻어지며 각 100득점.
---------         파워 아이템(대) : 파워 수치를 8 올려준다.

---------         풀 파워 아이템 : 파워 수치를 최대(128)로 올려준다. 컨티뉴 시에만 먹을 수 있다.

---------         봄 아이템 : 봄(폭탄)을 하나 늘려준다.

---------         1up 아이템 : 목숨을 하나 늘려준다.

총알을 하나라도 맞으면 목숨을 하나 잃고 파워수치가 16만큼 깍입니다
죽은 자리에 파워(대)1개와 파워(소)5개가 떨어집니다. (전부 먹어도 13밖에 되지 않아요!)

목숨을 전부 잃으면 풀 아이템 5개가 떨어지며 다음과 같은 장면이 나온다. 번역하자면

(^^)
continue~?((계속할래~?)
앞으로 3회

아니오
(^^)


왼쪽 끝의 숫자 0 : 적의 목숨의 양을 나타낸다.
0의 왼쪽의 흰색바 : 적의 남은 에너지를 나타낸다.
오른쪽 끝의 30 : 제한시간. 제한시간이 지나면 그냥 이긴 것이 되지만 보너스를 얻지 못한다.

클리어 화면
stage : 해당 스테이지(1)(1) * 1000점을 한다.(1000)(1000)
power : 현재 파워 수치(60)(128) * 100점을 한다.(6000)(12800)
graze : 회피 횟수(30)(34) * 10점을 한다.(300)(340)
point item : 위의 3개의 점수를 합한점수(7300)(14140) * 점 갯수(16)(38)를 한다.(116800.....?)(537320)
rank : 난이도에 따라 점수를 계산한다 (easy(*0.5(무슨 이유에서인지 0.1)), normal(1.0(그대로)))(11680)(537320)
player penalty : 뭐에 의한 패널티인지 알수가 없네요;; 0.2를 곱한다.(107464)
total : 총점 위의 5가지를 계산한 점수. 이 점수가 득점에 추가된다.(11680)(107464..?)
(58400 = 11680)
(107460 = 107464 ..?;; 4는 어디로?)
대충 맞는 듯 하네요..... ㅎㅎ;

조작법
조작법은 간단 합니다.
↑↓←→ : 상하좌우 대각선으로 움직입니다.
z : 총알을 발사합니다.
x : 스펠카드를 선언 한 뒤 발동합니다.
left shift : 이동이 느려져서 섬세한 조작을 가능하게 하며, 탄알 보조 발사체(*2)를 앞으로 모읍니다.



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(*1)스펠카드 : 동방프로젝트에서 캐릭터 마다 가지고 있는 일반 총알을 제외한 특수 탄막(*3).
일반적인 비행 슈팅게임에서의 폭탄 역활을 합니다.

(*2)탄알 보조 발사체 : 캐릭터의 좌우로 날아다니며 총알을 발사하는 물체로써 레이무의 경우 음양옥.
마리사의 경우 마력구(?), 수정구(?), 마법진(?) 확신이 안가네요..;

(*3)탄막 : 총알이 막을 이룰정도로 많이 나오는 것을 말합니다. 탄막슈팅게임이라 불리는 이유로 적 역시 스펠카드를
사용함으로써 주인공이 겨우 피할 수 있을 정도의 틈만 남기고 총알이 날아들기 때문입니다.
물론 주인공의 스펠카드도 피할 방법은 원래라면 없습니다만... 특정 보스의 경우 피하기도 합니다.

동방홍마향 공략 시작합니다~!      └ (TH06)동방 홍마향

동방홍마향은 스칼렛 일가(뱀파이어)가 환상향에 들어오면서
낮에도 활동하기위해서 붉은 안개를 발생시키면서 시작됩니다.
레이무와 마리사는 환상향에 퍼진 붉은 안개의 이변을 감지하고 붉은 안개의 중심인 스칼렛 저택으로 향합니다.

그럼 공략 시작~!


RPG 란 입니다~! └ RPG

RPG란? Role Playing Game의 약자로써 한국어로 바꾸면 역활 분담 놀이를 말합니다.

TRPG(Table-talking Role Playing Game)
게임마스터, 영웅과 동료, 마왕 혹은 적 등의 역활을 분담해서 룰북을 통해 게임을 하던 보드 게임을 말합니다.
이것이 변화되어 현재의 RPG에 이르게 된겁니다.

현재는 CRPG(Computer Role Playing Game : 컴퓨터가 여러 역활을 소화해내는 RPG.)이 일반적인 RPG로 통하며
역활은 플레이어가 영웅을 조종하고(동료도 함께 조종하기도 합니다.) 컴퓨터가 마왕과 적, 일반인 등을 모두 처리하며,
제작자가 룰북과 게임마스터를 맡아서 플레이하는 게임을 말합니다.

RPG게임은 레벨과 경험치가 있어서 경험치를 쌓으면 레벨이 올라가는 방식입니다.
레벨이 올라가면 힘, 지혜(지력), 민첩 등의 능력치가 올라가거나 SP(Status Point)를 통해 원하는 데로 올릴 수 있게 됩니다.
장비(무기, 방패, 갑옷 등)를 통해 공격력, 방어력, 능력치의 상승, 특수한 능력의 생성(혹은 향상) 등이 되는 경우도 많습니다.

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